Moine

Le corps est le temple, l'esprit est l'arme

Le Moine canalise une énergie intérieure, son credo (l'ancien ki), mesurée en points de credo, pour accomplir des exploits surhumains. Grâce à des années de méditation et d'entraînement rigoureux, il peut frapper avec une énergie de force, dévier les attaques, et courir sur les murs.

En D&D 2024, le Moine a reçu des améliorations majeures. Les points de credo se rechargent en plein combat grâce au Métabolisme surnaturel, la Déviation d'assaut fonctionne désormais au corps à corps, et les Frappes renforcées permettent d'infliger des dégâts de force — un type rarement résisté.

Le Moine brille par sa mobilité exceptionnelle et sa capacité à contrôler le champ de bataille. Avec Déluge de coups, Patience défensive et Porté par le vent, il peut être partout à la fois, frappant les ennemis vulnérables et disparaissant avant qu'ils ne puissent riposter.

💡

EST-ELLE FAITE POUR TOI ?

POUR TOI SI...

  • Arts martiaux — Tu veux incarner un maître martial qui combat à mains nues ou avec des armes exotiques. Tes poings sont aussi mortels qu'une épée.
  • Mobilité extrême — Tu veux être le personnage le plus mobile du groupe, capable de courir sur les murs, sauter des distances impossibles, et traverser le champ de bataille en un clin d'œil.
  • Énergie mystique — Tu es attiré par l'idée de canaliser une force intérieure pour accomplir des prouesses surhumaines. Le credo est ta magie personnelle.
  • Discipline & Maîtrise de soi — Tu veux jouer un personnage qui a atteint un contrôle parfait de son corps et de son esprit par la méditation et l'entraînement.
  • Combattant agile — Tu préfères esquiver les coups plutôt que les encaisser. La DEX et la SAG sont tes meilleures amies.
  • Indépendance — Tu veux un personnage qui n'a besoin de rien : pas d'armure, pas d'armes spéciales, juste son corps et son esprit.
  • Traditions variées — Du Credo de la Paume classique au Credo des Éléments spectaculaire, tu veux choisir un style unique.

PAS POUR TOI SI...

  • Tank lourd — Tu veux encaisser des tonnes de dégâts avec une armure massive. Le Moine a peu de PV et compte sur l'esquive.
  • Gros dégâts immédiats — Tu veux des critiques dévastateurs en un coup. Le Moine fait beaucoup de petites attaques.
  • Magie polyvalente — Tu veux lancer des sorts variés pour résoudre différents problèmes. Le Moine a des capacités surnaturelles, pas de sorts à proprement parler.
  • Simplicité totale — Tu ne veux pas gérer de ressources. Le Moine doit gérer ses points de credo.
  • Armes & Armures — Tu veux porter une armure brillante et manier une épée légendaire. Le Moine combat à mains nues.
  • Jeu de rôle flexible — Tu veux un personnage sans contraintes thématiques. Le Moine est fortement lié à l'idée de discipline et d'entraînement.
  • Appui d'équipe — Tu veux soigner et renforcer tes alliés. Le Moine est surtout offensif (sauf Credo de la Miséricorde).

CONSTRUIS TON PERSONNAGE

D'où vient votre maîtrise martiale ?

  • ▸Un monastère isolé vous a formé depuis l'enfance ?
  • ▸Vous avez appris d'un maître errant rencontré sur la route ?
  • ▸Une tradition familiale transmise de génération en génération ?
  • ▸Vous êtes autodidacte, ayant développé votre propre style ?

Quelle est votre philosophie ?

  • ▸La paix intérieure est le but ultime de votre entraînement ?
  • ▸Le combat est une forme de méditation pour vous ?
  • ▸Vous cherchez la perfection physique comme voie vers l'illumination ?
  • ▸Votre art martial est un outil pratique, pas une philosophie ?

Comment vivez-vous votre discipline ?

  • ▸Suivez-vous un code strict de comportement et de régime ?
  • ▸Votre discipline est-elle flexible, adaptée aux circonstances ?
  • ▸Avez-vous des rituels quotidiens de méditation ou d'entraînement ?
  • ▸Luttez-vous contre des tentations qui menacent votre équilibre ?

Quel est votre rapport au monde extérieur ?

  • ▸Avez-vous quitté votre monastère par choix ou par nécessité ?
  • ▸Cherchez-vous à répandre les enseignements de votre tradition ?
  • ▸Le monde vous semble-t-il chaotique comparé à votre ordre intérieur ?
  • ▸Avez-vous trouvé des leçons inattendues dans l'aventure ?

Que représente le credo pour vous ?

  • ▸Une énergie universelle que vous avez appris à canaliser ?
  • ▸La force de votre volonté pure, sans aspect mystique ?
  • ▸Un don ou une bénédiction dont vous ignorez l'origine ?
  • ▸Le résultat de votre maîtrise absolue sur votre corps ?
👊

CARACTÉRISTIQUES

⚔️Martial

📊

Stats de Base

🎲
d8
Dé de vie
💪
Dextérité et Sagesse
Caracs
🛡️
Force, Dextérité
Sauvegardes
🎯

Maîtrises

🥋
Armures
Aucune
⚔️
Armes
Armes courantes, Armes de guerre qui ont la propriété Légère
🛠️
Outils
1 type d'outils d'artisan ou d'instrument de musique au choix
📚

Compétences

Choix : 2 parmi : Acrobaties, Athlétisme, Discrétion, Histoire, Intuition, Religion
Acrobaties·DEXAthlétisme·FORDiscrétion·DEXHistoire·INTIntuition·SAGReligion·INT
🎒

Équipement de départ

SRD 5.2.1

  • ✧Option A : Lance, 5 dagues, outils d'artisan ou instrument de musique (le même que votre maîtrise d'outils), sac d'explorateur et 11 po
  • ✧Option B : 50 po à dépenser librement
Points de vie au niveau 18 + modificateur de Constitution
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"Mon corps est mon arme. Mon esprit est mon bouclier."

— Maxime du Moine
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