Moine
Le corps est le temple, l'esprit est l'arme
Le Moine canalise une énergie mystique appelée Focus (anciennement Ki) pour accomplir des exploits surhumains. Grâce à des années de méditation et d'entraînement rigoureux, il peut frapper avec la force d'une arme magique, esquiver les attaques, et courir sur les murs.
En D&D 2024, le Moine a reçu des améliorations majeures. Les Points de Focus se régénèrent plus facilement grâce à Métabolisme Étrange, Déviation d'Attaques fonctionne désormais en mêlée, et Frappe Énergisée permet d'infliger des dégâts de Force — le type le moins résisté du jeu.
Le Moine brille par sa mobilité exceptionnelle et sa capacité à contrôler le champ de bataille. Avec Déluge de Coups, Défense Patiente et Pas du Vent, il peut être partout à la fois, frappant les ennemis vulnérables et disparaissant avant qu'ils ne puissent riposter.
EST-ELLE FAITE POUR TOI ?
POUR TOI SI...
- ✧Arts martiaux — Tu veux incarner un maître martial qui combat à mains nues ou avec des armes exotiques. Tes poings sont aussi mortels qu'une épée.
- ✧Mobilité extrême — Tu veux être le personnage le plus mobile du groupe, capable de courir sur les murs, sauter des distances impossibles, et traverser le champ de bataille en un clin d'œil.
- ✧Énergie mystique — Tu es attiré par l'idée de canaliser une force intérieure pour accomplir des prouesses surhumaines. Le Focus est ta magie personnelle.
- ✧Discipline & Maîtrise de soi — Tu veux jouer un personnage qui a atteint un contrôle parfait de son corps et de son esprit par la méditation et l'entraînement.
- ✧Combattant agile — Tu préfères esquiver les coups plutôt que les encaisser. La DEX et la SAG sont tes meilleures amies.
- ✧Indépendance — Tu veux un personnage qui n'a besoin de rien : pas d'armure, pas d'armes spéciales, juste son corps et son esprit.
- ✧Traditions variées — De la Main Ouverte classique au Guerrier des Éléments spectaculaire, tu veux choisir un style unique.
PAS POUR TOI SI...
- ✧Tank lourd — Tu veux encaisser des tonnes de dégâts avec une armure massive. Le Moine a peu de PV et compte sur l'esquive.
- ✧Gros dégâts immédiats — Tu veux des critiques dévastateurs en un coup. Le Moine fait beaucoup de petites attaques.
- ✧Magie polyvalente — Tu veux lancer des sorts variés pour résoudre différents problèmes. Le Moine a des capacités surnaturelles, pas de sorts à proprement parler.
- ✧Simplicité totale — Tu ne veux pas gérer de ressources. Le Moine doit gérer ses Points de Focus.
- ✧Armes & Armures — Tu veux porter une armure brillante et manier une épée légendaire. Le Moine combat à mains nues.
- ✧Roleplay flexible — Tu veux un personnage sans contraintes thématiques. Le Moine est fortement lié à l'idée de discipline et d'entraînement.
- ✧Support d'équipe — Tu veux soigner et buff tes alliés. Le Moine est surtout offensif (sauf Miséricorde).
CONSTRUIS TON PERSONNAGE
- D'où vient votre maîtrise martiale ?
- ▸Un monastère isolé vous a formé depuis l'enfance ?
- ▸Vous avez appris d'un maître errant rencontré sur la route ?
- ▸Une tradition familiale transmise de génération en génération ?
- ▸Vous êtes autodidacte, ayant développé votre propre style ?
- Quelle est votre philosophie ?
- ▸La paix intérieure est le but ultime de votre entraînement ?
- ▸Le combat est une forme de méditation pour vous ?
- ▸Vous cherchez la perfection physique comme voie vers l'illumination ?
- ▸Votre art martial est un outil pratique, pas une philosophie ?
- Comment vivez-vous votre discipline ?
- ▸Suivez-vous un code strict de comportement et de régime ?
- ▸Votre discipline est-elle flexible, adaptée aux circonstances ?
- ▸Avez-vous des rituels quotidiens de méditation ou d'entraînement ?
- ▸Luttez-vous contre des tentations qui menacent votre équilibre ?
- Quel est votre rapport au monde extérieur ?
- ▸Avez-vous quitté votre monastère par choix ou par nécessité ?
- ▸Cherchez-vous à répandre les enseignements de votre tradition ?
- ▸Le monde vous semble-t-il chaotique comparé à votre ordre intérieur ?
- ▸Avez-vous trouvé des leçons inattendues dans l'aventure ?
- Que représente le Focus pour vous ?
- ▸Une énergie universelle que vous avez appris à canaliser ?
- ▸La force de votre volonté pure, sans aspect mystique ?
- ▸Un don ou une bénédiction dont vous ignorez l'origine ?
- ▸Le résultat de votre maîtrise absolue sur votre corps ?
CARACTÉRISTIQUES
Stats de Base
Maîtrises
Compétences
Équipement de départ
- Épée courte OU arme simple au choix
- Pack du donjon OU Pack de l'explorateur
- 10 Fléchettes
- 11 PO de départ