Orc
Enfants de Vrog, forgés pour l'endurance et la détermination
Les Orcs tracent leur création jusqu'à Vrog, un dieu puissant qui parcourait les vastes espaces ouverts du Plan Matériel. Vrog a doté ses enfants de dons pour les aider à traverser de grandes plaines, de vastes cavernes et des mers agitées, et à affronter les monstres qui s'y tapissent.
Même lorsqu'ils vouent leur dévotion à d'autres dieux, les Orcs conservent les dons de Vrog : endurance, détermination et la capacité de voir dans l'obscurité. Les Orcs sont en moyenne grands et larges, avec une peau grise, des oreilles pointues et des canines inférieures proéminentes ressemblant à de petits crocs.
Les jeunes Orcs de certains mondes entendent les récits des grands voyages et épreuves de leurs ancêtres. Inspirés par ces histoires, beaucoup se demandent quand Vrog les appellera à égaler les exploits héroïques d'antan. D'autres préfèrent laisser les vieilles légendes dans le passé et forger leur propre voie en tant qu'aventuriers.
EST-ELLE FAITE POUR TOI SI...

CETTE ESPÈCE EST FAITE POUR TOI SI...
- Survivant ultime — Tu veux un personnage qui refuse de tomber grâce à l'Acharnement, revenant à 1 PV quand les autres seraient Inconscients.
- Mobilité au combat — Tu apprécies la Poussée d'adrénaline pour la Pointe par une action Bonus + PV temporaires, utilisable autant de fois que ton bonus de maîtrise entre deux repos (court ou long).
- Vision exceptionnelle — Tu veux 36 m de Vision dans le noir, le double de la plupart des espèces, parfait pour l'exploration souterraine et les combats nocturnes.
- Présence physique imposante — Tu incarnes un personnage grand, large, avec des crocs et une peau grise qui impose le respect.
- Héritage nuancé — Tu explores des thèmes de tradition vs modernité, honorer ses ancêtres ou forger sa propre légende.
- Polyvalence martiale — Tu joues Barbare, Guerrier, Paladin, ou Rôdeur et veux maximiser ta survie et ta mobilité.
CETTE ESPÈCE N'EST PAS FAITE POUR TOI SI...
- Discrétion absolue — Tu veux passer inaperçu dans les foules, mais ta stature imposante et tes crocs te rendent mémorable.
- Lanceur de sorts pur — Tu joues un Magicien ou un Ensorceleur à distance et n'utiliseras pas souvent la Poussée d'adrénaline pour te repositionner.
- Apparence délicate — Tu préfères un personnage élancé ou gracieux ; les Orcs sont naturellement massifs et robustes.
- Éviter les stéréotypes — Tu crains que jouer un Orc te réduise au cliché du barbare (bien que l'univers 2024 soit bien plus nuancé).
- Magie d'espèce — Tu cherches des sorts innés gratuits comme les Tieffelins ; les Orcs ont des capacités physiques, pas magiques.
CARACTÉRISTIQUES
Tout ce qu'il faut savoir sur Orc
Identité physique
- Type
- Humanoïde
- Taille
- Moyenne (1,8m-2,1m)
Sens & Perception
- Vision
- Vision dans le noir 36 mètres
Mobilité & Vie
- Vitesse
- 30 ft (9 m)
Langues & Société
- Langues
- Commun · +2 au choix