Aasimar

Porteurs de lumière céleste, bénis mais mortels

Les Aasimars sont des mortels qui portent en eux une étincelle des Plans Supérieurs. Qu'ils descendent d'un être angélique ou qu'ils aient été imprégnés de pouvoir céleste, ils peuvent attiser cette flamme pour apporter lumière, guérison et fureur divine.

Les Aasimars peuvent naître parmi n'importe quelle population mortelle. Ils ressemblent à leurs parents, mais vivent jusqu'à 160 ans et présentent des traits qui trahissent leur héritage céleste : taches de rousseur métalliques, yeux lumineux, un halo ou une peau aux teintes angéliques — argent, vert opalescent ou rouge cuivré.

Ces traits commencent subtils et deviennent évidents lorsque l'Aasimar apprend à révéler sa pleine nature céleste. Contrairement aux apparences, être un Aasimar n'est pas une garantie de vertu — c'est un potentiel qui peut être embrassé, ignoré ou même corrompu.

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EST-ELLE FAITE POUR TOI SI...

Portrait d'un Aasimar

CETTE ESPÈCE EST FAITE POUR TOI SI...

  • Double résistance — Tu veux un personnage avec résistance aux dégâts nécrotiques ET radiants, te rendant résilient contre les morts-vivants et les créatures célestes.
  • Guérison innée — Tu apprécies avoir une capacité de soin gratuite (autant de d4 que ton bonus de maîtrise, 1 fois par Repos long) sans dépenser de sorts ni de ressources de classe.
  • Transformation épique — Tu veux un personnage qui peut se transformer dès le niveau 3 : Ailes célestes, Radiance intérieure ou Linceul nécrotique, au choix à chaque transformation.
  • Jeu de rôle profond — Tu aimes explorer des thèmes de destinée, fardeau des attentes, et la tension entre héritage et libre arbitre.
  • Polyvalence de classe — Tu joues Paladin, Clerc, Ensorceleur ou Occultiste et veux optimiser avec des capacités divines supplémentaires.
  • Esthétique angélique — Tu veux incarner un personnage avec une présence surnaturelle qui inspire confiance ou intimide selon le contexte.

CETTE ESPÈCE N'EST PAS FAITE POUR TOI SI...

  • Classe furtive — Tu joues Roublard (Assassin, par exemple) et veux passer inaperçu sans que ton aura divine ou tes yeux lumineux te trahissent.
  • Personnage "normal" — Tu veux un aventurier ordinaire sans destin cosmique ni héritage céleste pesant sur tes épaules.
  • Optimisation martiale pure — Tu cherches des bonus physiques directs (Force, Constitution) plutôt que des capacités d'appui.
  • Antihéros assumé — Tu veux incarner un personnage moralement gris sans avoir à justifier pourquoi tu n'es pas le héros parfait que ton sang suggère.
  • Simplicité mécanique — Tu préfères des capacités simples et directes plutôt que des transformations avec choix multiples et gestion de ressources.
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CARACTÉRISTIQUES

Tout ce qu'il faut savoir sur Aasimar

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Identité physique

Type
Humanoïde
Taille
Moyenne (1,2m-2,1m) · Petite (0,6m-1,2m)
👁️

Sens & Perception

Vision
Vision dans le noir 18 mètres
⚡

Mobilité & Vie

Vitesse
30 ft (9 m)
🗣️

Langues & Société

Langues
Commun · +2 au choix

"La lumière que tu portes n'est pas une couronne — c'est une lanterne. À toi de choisir ce qu'elle éclaire."

— Seraph, aasimar ermite
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