Paladin

Le serment est la source de tout pouvoir

Les Paladins sont des guerriers saints liés par un serment sacré. Que ce serment serve un dieu, un idéal de justice, ou une quête de vengeance personnelle, il leur confère des pouvoirs divins extraordinaires qui renforcent leurs compétences martiales.

Mi-guerriers mi-lanceurs de sorts, les Paladins excellent en première ligne tout en soutenant leurs alliés grâce à leurs auras protectrices et leurs capacités de soins. Leur Châtiment Divin en fait des adversaires redoutables, capables d'infliger des dégâts dévastateurs en un seul coup.

Chaque Paladin suit un Serment qui définit non seulement ses pouvoirs, mais aussi son code moral et ses objectifs. Briser ce serment peut avoir des conséquences dramatiques, transformant le Paladin en Brise-Serment, une version corrompue de sa gloire passée.

EST-ELLE FAITE POUR TOI ?

POUR TOI SI...

  • Conviction inébranlableTu veux incarner un personnage dont la foi ou les idéaux sont si puissants qu'ils transcendent le simple combat. Ton Serment est une promesse sacrée qui définit chaque décision.
  • Dilemmes morauxTu apprécies les moments où tu dois choisir entre ton Serment et tes compagnons, entre la lettre et l'esprit de ton code. Ces tensions sont au cœur de ton personnage.
  • Protecteur des faiblesTu ressens une vocation profonde à défendre ceux qui ne peuvent se défendre. Les innocents comptent sur toi, et tu portes ce fardeau avec honneur.
  • Présence inspiranteTu veux être le phare d'espoir de ton groupe, celui dont la simple présence rassure les alliés et fait trembler les ennemis. Ton charisme n'est pas qu'une statistique, c'est une aura.
  • Quête de sensTu cherches à explorer des thèmes de rédemption, de sacrifice, de corruption évitée ou de lumière dans les ténèbres. La voie du Paladin est une épreuve spirituelle.
  • Identité forteTu veux un personnage avec une histoire personnelle profonde : une vision divine, un trauma à surmonter, une famille à honorer, ou une vengeance à accomplir.
  • Serviteur d'une causeTu es prêt à sacrifier ton confort, tes désirs personnels, voire ta vie pour quelque chose de plus grand que toi. Cette dévotion te rend invincible moralement.

PAS POUR TOI SI...

  • Liberté totaleTu préfères un personnage sans contraintes morales, libre de faire ce qu'il veut sans avoir à justifier ses actions selon un code strict.
  • Zones grisesTu veux explorer l'ambiguïté morale, les compromis douteux, les décisions pragmatiques. Le Paladin voit souvent le monde en noir et blanc.
  • DiscrétionTu préfères agir dans l'ombre, éviter l'attention, te fondre dans la masse. Un Paladin en armure étincelante avec une aura divine n'est jamais discret.
  • Indépendance absolueTu refuses toute autorité supérieure, qu'elle soit divine, morale ou institutionnelle. Le Paladin est lié à quelque chose de plus grand que lui.
  • Anti-hérosTu veux incarner un personnage cynique, désabusé, qui a perdu foi en l'humanité. Le Paladin doit croire en quelque chose pour exister.
  • Simplicité narrativeTu préfères éviter les questionnements existentiels, les crises de foi, et les conflits internes. Le Paladin est une source constante de drama.
  • Égoïsme assuméTu joues pour toi-même, pas pour les autres. Le Paladin existe pour servir, protéger, et parfois se sacrifier pour autrui.

CONSTRUIS TON PERSONNAGE

  • D'où vient votre Serment ?
    • Une vision divine vous a visité dans un moment de désespoir ?
    • Un trauma personnel vous a poussé à jurer vengeance ou protection ?
    • Vous perpétuez une tradition familiale vieille de générations ?
    • Un mentor vous a transmis sa foi sur son lit de mort ?
  • Comment vivez-vous votre code au quotidien ?
    • Suivez-vous la lettre stricte de votre Serment, sans exception ?
    • Interprétez-vous votre code avec flexibilité selon les circonstances ?
    • Avez-vous déjà failli ? Comment avez-vous fait pénitence ?
    • Jugez-vous ceux qui ne partagent pas vos valeurs ?
  • Quel est le poids de votre armure ?
    • L'armure que vous portez est-elle un bouclier ou une prison ?
    • Pouvez-vous retirer votre rôle de Paladin quand vous êtes seul ?
    • Vos compagnons voient-ils le guerrier ou la personne derrière ?
    • Y a-t-il des moments de doute où vous questionnez tout ?
  • Et si vous deviez choisir ?
    • Votre Serment ou la vie d'un innocent ?
    • La justice ou la miséricorde ?
    • Vos compagnons ou votre mission sacrée ?
    • La vérité cruelle ou le mensonge réconfortant ?
  • Que deviendrez-vous si vous brisez votre Serment ?
    • Chercherez-vous la rédemption à tout prix ?
    • Embrasserez-vous les ténèbres du Brise-Serment ?
    • Trouverez-vous un nouveau but pour remplacer l'ancien ?
    • La chute serait-elle libératrice ou dévastatrice ?
🛡️

CARACTÉRISTIQUES

🔮Hybride
📊

Stats de Base

🎲
d10
Dé de vie
💪
Force & Charisme
Caracs
🛡️
Sagesse, Charisme
Sauvegardes
🎯

Maîtrises

🥋
Armures
Légères, Intermédiaires, Lourdes, Boucliers
⚔️
Armes
Armes simples, Armes de guerre
📚

Compétences

Choix : 2 parmi : Athlétisme, Intimidation, Médecine, Perspicacité, Persuasion, Religion
Athlétisme·FORIntimidation·CHAMédecine·SAGPerspicacité·SAGPersuasion·CHAReligion·INT
🎒

Équipement de départ

SRD 5.2.1
  • Cotte de mailles (CA 16)
  • Épée longue + Bouclier (+2 CA)
  • 6 Javelines (portée 9/36m)
  • Symbole sacré (focaliseur divin)
  • Pack du prêtre (équipement d'aventurier)
  • 9 PO de départ
💡 Alternative : 150 PO pour acheter son équipement
🪄

Incantation

Casters
CaractéristiqueCharisme (CHA)
DD du sort8 + PB + mod CHA
Bonus attaquePB + mod CHA

Demi-caster · 5 niveaux de sorts

Points de vie au niveau 110 + modificateur de Constitution
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"Le mal ne triomphera pas tant que je respirerai."

Serment de Dévotion